Nove coisas para conferir antes de um QR code ir para a gráfica

pela equipe KoloQRImpressão

Um cartão branco com um QR code preto de módulos redondos, inclinado ao lado de uma placa branca com um ícone de checklist em coral, ambos sobre um fundo coral, com uma faixa amarela arredondada na borda inferior com os dizeres "9 Things".

Um QR code impresso falha por um de nove motivos, e os nove dá para conferir antes de o arquivo sair da sua máquina. Ele precisa de pelo menos 2 cm de largura, cerca de 1 cm para cada 10 cm de distância de leitura, módulos não menores que 0,4 mm em papel revestido, uma zona de silêncio de quatro módulos em cada lado e uma razão de contraste em torno de 7:1. A última verificação é a que ninguém faz: imprima no tamanho final no material real e escaneie com dois celulares diferentes.

Pontos principais

  • O piso de um QR code impresso é 2 × 2 cm. Abaixo disso, as bordas dos módulos caem dentro da tolerância da impressão comum e a leitura vira questão de sorte em vez de distância.
  • Dimensione a partir da distância de leitura: mais ou menos 1 cm de largura de código para cada 10 cm entre o código e quem lê. Um cartaz lido a 3 m precisa de uns 30 cm.
  • O módulo é o limite de verdade. Módulos impressos deveriam ter 0,4 mm ou mais em papel revestido e 0,5 mm ou mais em papel não revestido, seja qual for a largura total resultante.
  • A zona de silêncio são quatro módulos nos quatro lados, e ela faz parte do código, não é uma margem que o layout pode tomar emprestada.
  • Projete para cerca de 7:1 de contraste na impressão, contra 4:1 na tela. A impressão gasta contraste em ganho de ponto, reflectância do papel e reflexos, e uma razão que sobrevive a um monitor não sobrevive automaticamente a uma máquina.
  • Nove verificações e só uma precisa da gráfica: a prova no tamanho final no material real. As outras oito são feitas no arquivo.

As nove verificações, em ordem

Faça na sequência. A ordem importa porque cada verificação restringe a seguinte: o destino define a versão do símbolo, a versão define a contagem de módulos, e a contagem de módulos é o que transforma uma largura em centímetros num tamanho de módulo em milímetros.

  1. Defina o destino e deixe ele curto. Um código estático carrega o destino no padrão, então a URL não muda depois de impressa. Encurte antes de gerar: menos caracteres significa uma versão do símbolo mais baixa, o que significa módulos maiores na mesma largura impressa.
  2. Defina a largura pela distância de leitura. Divida a distância de leitura por dez e nunca fique abaixo de 2 cm. Dimensione para a posição de leitura realista mais próxima, não para a mais distante - as pessoas se aproximam de cartazes, mas um código dimensionado para um metro não é lido de três.
  3. Confira o tamanho do módulo em milímetros. Divida a largura do código pelo número de módulos que a atravessam, zona de silêncio incluída. Mire em 0,4 mm ou mais em papel revestido e 0,5 mm ou mais em não revestido. Se o número ficar abaixo do piso, alargue o código ou encurte o conteúdo.
  4. Exporte na resolução certa, ou em vetor. Vetor não tem limite de resolução e é o que uma gráfica pede. Para raster, 300 DPI no tamanho final, com um número inteiro de pixels por módulo para que nenhuma borda de módulo caia no meio de um pixel e vire cinza por antisserrilhamento.
  5. Confirme que a zona de silêncio sobrevive ao layout. Quatro módulos de margem vazia em cada lado. Confira na arte e não na exportação: um código encostado num fio, numa fotografia ou na linha de corte perdeu a margem que o exportador deu a ele.
  6. Escolha o nível de correção de erros para o trabalho. O nível M é o padrão sensato. Vá para H só quando um logotipo fica no centro ou quando a superfície será manuseada e marcada, e aceite que H coloca mais módulos na mesma largura e por isso precisa de mais largura.
  7. Meça o contraste, não julgue. Padrão escuro sobre fundo claro, em torno de 7:1 para impressão. Claro sobre escuro funciona em alguns decodificadores e em outros não, então trate um código invertido como uma decisão de design que precisa ser testada e não como uma escolha neutra.
  8. Decida o acabamento antes de encomendar o material. Fosco em vez de brilhante sempre que o código for lido sob uma fonte de luz. Brilho e laminação brilhante colocam um reflexo especular sobre o símbolo exatamente no ângulo em que as pessoas seguram o celular.
  9. Faça uma prova no tamanho final no material real. Imprima uma folha no tamanho e no material da tiragem, e escaneie com dois celulares diferentes na luz em que o código vai viver de verdade. Essa é a única verificação que pega o ganho de ponto, e é a que fica de fora.

Os números em uma tabela

Tudo acima como números, para conferir um arquivo em vez de ler de ponta a ponta. Cada linha liga para a página que estabelece o número.

VerificaçãoO númeroDe onde vem
Largura mínima impressa2 × 2 cmPiso prático para impressão comum e câmeras de celular
Largura pela distância1 cm a cada 10 cm de distância de leituraRegra prática, não uma cláusula da norma
Tamanho de módulo, papel revestido0,4 mm ou maisGanho de ponto em papel revestido
Tamanho de módulo, papel não revestido0,5 mm ou maisO ganho de ponto é pior em papel absorvente
Resolução raster300 DPI no tamanho finalResolução de impressão padrão
Pixels por móduloUm número inteiroMódulos fracionários viram bordas cinza por antisserrilhamento
Zona de silêncio4 módulos, nos quatro ladosISO/IEC 18004
Correção de erros, padrãoNível M, cerca de 15 % de recuperaçãoISO/IEC 18004
Correção de erros, com logotipoNível H, cerca de 30 % de recuperaçãoISO/IEC 18004
Contraste, telaCerca de 4:1Meta de design, não limiar de decodificador
Contraste, impressãoCerca de 7:1Margem para ganho de ponto, reflectância e reflexos
ProvaUma folha, tamanho final, material real, dois celularesA única verificação que mede a máquina
Os dois números de contraste são metas de design, não limiares que algum decodificador publique. O que um decodificador aceita de fato é muito mais baixo, e é exatamente por isso que projetar perto dele é má ideia.

Onde cada verificação é explicada por inteiro

Esta página é a sequência. Cada uma destas é dona de um passo dela, e as ferramentas fazem a conta em vez de descrevê-la.

O que o checklist não cobre

Três coisas dão errado na impressão que nenhuma verificação de arquivo pega, e vale conhecer antes da tiragem em vez de depois.

  • Ganho de ponto na máquina real. Todo processo de impressão engorda um pouco as áreas escuras. Quanto depende da máquina, da tinta e do material, e o único jeito de saber é a prova.
  • Cor do substrato. Um código impresso em kraft, em cartão colorido ou em qualquer coisa que não seja branco parte de um contraste mais baixo do que o arquivo sugere, porque os módulos claros são o substrato.
  • Curvatura e manuseio. Um código numa garrafa, num copo ou num folheto dobrado é lido de uma superfície curva ou vincada. Os padrões de alinhamento corrigem parte disso, e a partir de certo ponto nada corrige.

Se um código passou por todas as verificações daqui e ainda falha no papel, esse é o resultado útil: a falha entrou depois do arquivo, o que reduz o problema à máquina, ao material ou ao posicionamento. Por que um QR code não é lido percorre esses casos em ordem.

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2 × 2 cm como piso, e cerca de 1 cm de largura para cada 10 cm de distância de leitura acima disso. Um cardápio lido a 30 cm precisa de 3 cm; um cartaz lido a 3 m precisa de uns 30 cm. Dos dois números, vale o maior.

300 DPI no tamanho em que ele será colocado, com um número inteiro de pixels por módulo. Formatos vetoriais não têm resolução nenhuma e são a resposta mais segura onde a gráfica aceita. Um número alto de DPI não quer dizer nada sozinho - DPI é uma razão entre contagem de pixels e tamanho colocado, não uma propriedade que o arquivo carrega.

Quatro módulos em cada lado, que é o que a ISO/IEC 18004 especifica. Isso é medido em módulos, não em milímetros, então a margem cresce com o código. Ela faz parte do símbolo e não é espaçamento de layout, e um design que corta ela mudou o código.

Nível M para a maior parte do trabalho impresso, que recupera cerca de 15 % de um símbolo danificado. Use H, em torno de 30 %, quando um logotipo cobre o centro ou quando a superfície será manuseada, arranhada ou exposta ao tempo. Níveis mais altos colocam mais módulos na mesma largura, então H precisa de um código fisicamente maior.

Pode, dentro de limites. Mantenha o padrão escuro e o fundo perto do branco, e meça o par em vez de julgar - em torno de 7:1 para impressão. Cores de marca de meio-tom que parecem fortes na tela caem com frequência entre 2:1 e 4:1, que é onde os códigos são lidos no estúdio e falham na prateleira.

Fosco, sempre que o código for lido sob uma fonte de luz. Um acabamento brilhante ou uma laminação brilhante coloca um reflexo especular sobre parte do símbolo mais ou menos no ângulo em que uma pessoa segura o celular, e um reflexo sobre um padrão de localização interrompe a detecção antes de a decodificação começar.

Porque uma tela dá contraste perfeito, luz uniforme, bordas duras e normalmente um código maior que o impresso. A impressão gasta os quatro em ganho de ponto, reflectância do papel, reflexo e distância. Um código que é lido num monitor passou num teste mais fácil do que o que ele vai enfrentar.

Para qualquer tiragem grande o suficiente para ser cara, sim. Ganho de ponto é uma propriedade da máquina e do material, e é a única variável que nenhuma verificação de arquivo mede. Uma folha no tamanho final no material real, escaneada com dois celulares diferentes, custa minutos e é o único teste que cobre isso.

2 cm é o piso de trabalho, e um cartão é lido à distância do braço, então a distância não empurra para cima. O que empurra é o conteúdo: uma URL longa eleva a versão do símbolo, o que coloca mais módulos nos mesmos 2 cm e leva cada um abaixo do mínimo de 0,4 mm.

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